Kapat

5.21 Yama Notları ve Oyuna Geliş Tarihi

Anasayfa
Haberler 5.21 Yama Notları ve Oyuna Geliş Tarihi

5.21 Yama Notları ve Oyuna Geliş Tarihi

ŞampiyonDeğişiklileri

Caitlyn

Caitlyn‘in normal saldırısındaki hatayı giderdik.

En çok Caitlyn oynayanlar bayram etsin! Uzun süreden beri devam etmekte olan ve Lulu ile aynı oyunda olduğunda ortaya çıkan animasyon hatasını düzelttik.

Genel

BEN YAPMADIM, PIX YAPTI

Caitlyn’in Lulu ile aynı oyunda olduğunda, normal saldırı animasyonlarının verilen hasarla eşzamanlı olmamasına sebep olan hata giderildi


Cho’Gath

Ziyafet, şampiyon katlettiğinde daha fazla yük topluyor ve yükler tamamen dolduğunda iyileştiriyor.

Ziyafet yeteneğindeki yükler dolduğunda, belki de şampiyon setinin en önemli parçasının anlamını bir miktar kaybettiğini gözlemliyorduk. Bu durumun önüne geçebilmek adına Cho’Gath’ın ultisinin kullanımında bazı değişiklikler yaptık. Afiyet olsun!

R – Ziyafet

ŞAMPİYON KATLEDİLDİĞİNDE TOPLANAN ZİYAFET YÜKLERİ1 2

YENİKIRINTILAR 

Azami yükte minyon ya da canavar kesmek artık Cho’Gath’ı 90/120/150 iyileştiriyor (rakip şampiyonlar için bu değerler ikiye katlanır)

Gangplank

Taban canı azaldı, seviye başına canı arttı. Q’nun bedeli azaldı ama artık mana iade etmiyor.

Özellikle üst seviyede oynanan maçlarda, maçın belirli bir noktasından sonra ister istemez oyunun “yıldızı” haline gelen Gangplank’e bir müdahale gerekiyordu. Koridor dönemini çok rahat geçirmesini sağlayan istatistiklerinin elden geçirilip zamanla güçlenen bir hale gelmesi, en azından karşı oyun yapabilmeleri adına rakiplerine şans tanıyacaktır.

Genel

TABAN CAN     631 580

CAN BÜYÜME ORANI   79 82

Q – Çakaralmaz

KALDIRILDI MANA SİZE NE ETTİ?

Artık skor aldığında mana iade etmiyor

BEDEL 50 mana 40 mana


Kassadin

W’nun bekleme süresi azaldı ve oranı arttı.

Maç sonlarındaki gerçek potansiyeline ulaşmak için maç başlarında büyük acılar çeken Kassadin’in bu haline içimiz elvermiyordu. Hiçlikten de olsa şampiyon şampiyondur…

W – Cehennem Kılıcı

BEKLEME SÜRESİ 9 saniye 7 saniye

ORAN 0,6 yetenek gücü 0,7 yetenek gücü


 

Kha’Zix

Netlik. Bu kelimeyi epeydir kullanmamıştık, değil mi? Netlik.

Q – Korkularından Beslen

HEDEF BELİRLENDİArtık Kha’Zix’in temel görünümü ve Kumların Muhafızı Kha’Zix kostümü de, Meka Kha’Zix’tekine benzer şekilde, yalnız kalan rakip hedeflerin etrafında bir belirteç ortaya çıkarıyor


 

Kindred

Siz oyuncular ormanda kol gezmenin özgün yollarını keşfederken, Kindred’de karşılaşılan birkaç hataya müdahale ettik.

Pasif – Avcının Damgası
OLDUK RENGARENK

Kindred’in damgalarının mini haritadaki simgeleri dost/rakip renklerini artık doğru gösteriyor. Bundan böyle Kindred’in avladığı takım arkadaşları her zaman mavi, Kindred’in avladığı rakipler her zaman kırmızı görünecek.

MEĞER HEPSİ DEĞİLMİŞ, SEVGİLİ KURT

Kindred’in avlanmayan canavarlardan pasif yükü kazanmasına olanak veren bir hata giderildi.


 

Mordekaiser

Mordekaiser’in birim katledildiğindeki deneyim payı yarıya indirildi.

Yetenek setindeki değişimden sonra tekli dereceli, Dünya Şampiyonası ayırt etmeden her yerde etkisini hissettiren (Tamam, dürüst olalım: terör saçan!) Mordekaiser’in kartopu etkisini durdurmak adına bir değişiklik yapmamız gerekiyordu.

Genel

ÖLÜMÜN EFENDİSİ Mİ DESEK, NE DESEK?Eskiden Metalin Efendisi olan unvanı Demir Hortlak şeklinde değiştirildi


W – Ölüm İşlemez

BİRİM KATLEDİLDİĞİNDE DENEYİM PAYLAŞIMI KESİNTİSİ%0 %50


R – Mezarın Çocukları

GİDERİLEN HATA

Orman canavarları artık Mordekaiser’in Ejderha hortlağını görmezden gelmiyor


Riven

R’nin bekleme süresi arttı.

Üç temel yeteneği ile zaten koridoru dar etme potansiyeline sahip olan Riven, yeterli bekleme süresinde azalma etkisine kavuştuğunda koridordaki rakiplerine karşı oyun yapma fırsatı tanımıyor, sürekli onların üzerine gidiyordu. Bu gözden geçirmemiz gereken bir konuydu.

R- Sürgün Kılıcı

BEKLEME SÜRESİ 110/80/50 saniye 130/95/60 saniye


 

Veigar

Q ve W yeteneklerinin taban hasarları azaltıldı.

Q – Uğursuz Saldırı

BÜYÜ HASARI 80/125/170/215/260 70/110/150/190/230


W – Karanlık Madde

BÜYÜ HASARI 120/170/220/270/320 100/150/200/250/300


Zilean

Yeni pasifi sayesinde Zilean artık seviye dağıtıyor. Q’nun hassasiyeti arttı.

Genel

ESNEKLİK BİLGELİKTEN GELİRArtık hem yetenek gücü hem de destek oyun tarzlarına yönelik önerilen eşyaları var


YENİ Pasif – Zaman Kumbarası

Zilean zamanla deneyim biriktirir. Takım arkadaşlarından birinin seviyesini tamamlamaya yetecek kadar deneyim biriktirdiğinde bu takım arkadaşına sağ tıklayarak biriktirdiği deneyim miktarını hedefine aktarır. Zilean verdiği kadar deneyim de kendisi kazanır.

BEKLEME SÜRESİ 120 saniye

DENEYİM BİRİKTİRME MİKTARI Her 5 saniyede 2/3,5/5/6/12 (6./11./16./18. seviyelerde)

HER ŞEYİN YERİ VE ZAMANI VAR Zaman Kumbarası çatışma sırasında kullanılamaz.


Q – Saatli Bomba

DAHA BÜYÜK BİR BOMBA LAZIMBombalar artık ortadan ortaya değil, kenardan kenara yapışıyor. İşlevinde bir değişiklik olmadı, ama artık daha öngörülebilir olsa gerek (özellikle iri şampiyonlarda).

BOMBAYI KUCAĞIMA BIRAKIP GİTTİN AMA 


 “Patlamalı” Yetenekler

GİDERİLEN HATA

Hedef konuma atıldıktan sonra “patlatılabilen” yeteneklerin (Gragas’ınQ – Fıçı Yuvarla, Lux’ın E – Işık Patlaması, Ziggs’in W – Patlayıcı Lokumu gibi) nadiren de olsa oyunun geri kalanında çalışmamasına sebep olan hata giderildi


 

Eşyalar

İzleme Küresi

9. seviyede geliştirdikten sonra, daha dar bir alanı etkilemesine sebep olan sinsi hata giderildi.

GÖRÜŞ YARIÇAPI 9. seviyede 400 9. seviyede 550

Rapor Sistemi

Anında Bildirim Sistemi’ndeki son değişiklikleri daha da ileri götürmek adına, rapor sisteminin daha işlevsel ve anlaşılır olmasına yönelik iki önemli değişikliğe gidiyoruz.

Öncelikle, toplam rapor başlığı sayısını yediye indirerek gereksiz rapor başlıklarını ortadan kaldırıyor ve bu sayede sistemin hassasiyetini arttırıyoruz. Ayrıca, herhangi bir oyuncunun oyun içinde birden fazla rahatsız edici davranışta bulunduğu durumların daha rahat açıklanabilmesi için, rapor başına üç taneye kadar başlık seçebileceksiniz.

(Sakın unutmayın: Birden fazla başlık seçmek raporun ciddiyetini arttırmayacağı gibi, yanlış rapor gönderenler cezayla karşılaşabilir.)


 Oyuna Geliş Tarihi

28/10/15 tarihinde, 5.21 Yaması’nın çıkış hazırlıkları nedeniyle dereceli sıralar saat 23:30 TSİ (21:30 UTC) itibariyle devre dışı bırakılacaktır. Sunucular saat 04:00 TSİ (02:00 UTC) olduğunda kapatılacak olup o esnada devam etmekte olan bütün karşılaşmalar berabere sonuçlanacak ve kayıtları tutulmayacaktır. Yama çalışmaları nedeniyle savaş meydanlarının 3 saat kadar kapalı kalacağı tahmin edilmekte.


 

Facebookta Sayfamızı Takipte Kalın Siz Kazanın

( Sitemizide Kalın Her Gün Bakın )

Bir Cevap Yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak.